Fénytörés és teljes visszaverődés
Fénytörés és teljes visszaverődés: interaktív kísérlet a(z) Geometriai optika alkalmazásból, amely a StudyFi Lab ingyenes, közvetlenül a böngészőben futó szimulációja.
Két közeg határán a sugár részben visszaverődik, részben megtörik a Snellius–Descartes-törvény szerint: n₁ · sin θ₁ = n₂ · sin θ₂. Optikailag sűrűbb közegbe lépve a beesési merőleges felé, ritkább közegbe lépve attól elfelé törik. Ha a fény ritkább közegbe a határszögnél, θc = arcsin(n₂/n₁), nagyobb szögben érkezik, a megtört sugár eltűnik, és teljes visszaverődés lép fel.
Próbáld ki: Állíts fent vizet, lent levegőt, és növeld a szöget — 48,8° fölött az összes fény visszaverődik.
Gyakori kérdések
Mit mutat a(z) „Fénytörés és teljes visszaverődés” kísérlet?
Két közeg határán a sugár részben visszaverődik, részben megtörik a Snellius–Descartes-törvény szerint: n₁ · sin θ₁ = n₂ · sin θ₂. Optikailag sűrűbb közegbe lépve a beesési merőleges felé, ritkább közegbe lépve attól elfelé törik. Ha a fény ritkább közegbe a határszögnél, θc = arcsin(n₂/n₁), nagyobb szögben érkezik, a megtört sugár eltűnik, és teljes visszaverődés lép fel.
Hogyan próbálhatom ki: „Fénytörés és teljes visszaverődés”?
Állíts fent vizet, lent levegőt, és növeld a szöget — 48,8° fölött az összes fény visszaverődik.
Dolgozatra készülsz?
Töltsd fel a jegyzeteidet, és a StudyFi szókártyákat, teszteket és podcastokat készít belőlük.